✂️ Xbox recorta financiación y despide al equipo del creador de Doom

John Romero, creador de Doom, despedido por Xbox.
John Romero

Los recientes recortes de Microsoft en Xbox continúan generando repercusiones. Esta vez, el estudio de John Romero, creador del icónico Doom, ha confirmado la cancelación de su próximo juego y el despido de todo su equipo.

Romero Games anunció en un comunicado publicado en X que el editor de su nuevo proyecto retiró la financiación. La empresa no mencionó directamente a Microsoft, pero el momento del anuncio coincide con los recortes masivos en Xbox. Christoph Redl, un exempleado del estudio, confirmó en redes sociales que perdió su empleo debido a estos ajustes.

Según informes de IGN y VGC, varios exintegrantes de Romero Games compartieron en LinkedIn que todo el equipo quedó desvinculado. Más de una docena de empleados habrían perdido sus puestos.

El proyecto cancelado era un juego de disparos en primera persona desarrollado con Unreal Engine 5. Xbox Game Studios Publishing estaba a cargo de su distribución, aunque se conocían pocos detalles sobre el título. El desarrollo comenzó en 2022.

Romero Games aseguró que cumplió con todos los objetivos establecidos por el editor. «Esto no refleja el desempeño del equipo ni la calidad del proyecto», señaló el estudio. John Romero también expresó su frustración en redes, destacando el talento de su equipo y lamentando la situación.

La compañía, con sede en Irlanda, evalúa ahora sus próximos pasos y ha pedido apoyo a la industria. Mientras tanto, los despidos en Xbox también afectaron a otros estudios, como ZeniMax Online, King, Blizzard y equipos detrás de franquicias como Call of Duty y Forza Motorsport.

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