Los videojuegos son mucho más que una forma de diversión. Son también una forma de arte, de expresión y de innovación que ha impactado en la sociedad y en la tecnología. Desde su origen en el siglo pasado, los videojuegos han evolucionado hasta convertirse en una industria que mueve miles de millones de dólares y que compite con otros medios como el cine y la televisión.
Pero no todos los videojuegos son iguales. Algunos han destacado por su calidad, su originalidad y su influencia, y han cambiado para siempre el rumbo de la industria y de la cultura. Estos son los videojuegos influyentes, aquellos que han establecido nuevos estándares, que han introducido innovaciones revolucionarias o que han creado tendencias y comunidades.
Por eso le preguntamos a ChatGTP cuáles juegos consideraba influyentes a lo largo de los años, y según la inteligencia artificial generativa de OpenAI, “estos son los juegos que han redefinido los límites del medio, que han influido en cómo entendemos la narrativa, la interacción y la tecnología, y que han servido como modelos a seguir para futuras generaciones de desarrolladores y jugadores”.
Los 5 videojuegos seleccionados por ChatGPT son:
- Pong (1972): El primer videojuego comercialmente exitoso y el precursor de los juegos de arcade. Fue creado por Nolan Bushnell y Allan Alcorn para Atari, y consistía en un simple juego de tenis de mesa en el que dos jugadores se enfrentaban moviendo unas barras verticales para golpear una bola cuadrada. A pesar de su simplicidad, Pong fue un fenómeno social que popularizó los videojuegos entre el público general y dio inicio a la industria del entretenimiento electrónico.
- Super Mario Bros. (1985): El juego que salvó a la industria de los videojuegos tras la crisis de 1983 y que lanzó al estrellato a Nintendo y a su personaje más icónico, Mario. Fue diseñado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, y consistía en un juego de plataformas en el que el jugador controlaba a Mario, un fontanero italiano que debía rescatar a la princesa Peach del malvado Bowser. Super Mario Bros. fue un éxito comercial y crítico que estableció las bases del género de las plataformas y que introdujo elementos innovadores como los mundos, los power-ups, los secretos y las vidas extra.
- Doom (1993): Revolucionó el género de los juegos de disparos en primera persona (FPS) y dio origen al concepto de los juegos violentos. Fue creado por John Carmack, John Romero, Tom Hall y Adrian Carmack para id Software, y consistía en un juego de acción en el que el jugador encarnaba a un marine espacial que debía enfrentarse a hordas de demonios en una base marciana. Doom fue un hito tecnológico que introdujo gráficos 3D, efectos de sonido realistas, multijugador online y soporte para mods. También fue un hito cultural que generó controversia por su violencia explícita y su influencia en otros medios.
- The Sims (2000): El juego que creó el género de los juegos de simulación social y que se convirtió en la franquicia más vendida de la historia. Fue creado por Will Wright para Maxis y Electronic Arts, y consistía en un juego de simulación de la vida cotidiana en el que el jugador podía crear y controlar a unos personajes llamados Sims, con sus propias personalidades, necesidades, deseos y relaciones. The Sims fue un éxito masivo que atrajo a un público diverso y que permitió al jugador expresar su creatividad e imaginación a través de la personalización, la construcción y las historias.
- Minecraft (2011): El juego que popularizó el género de los juegos sandbox o de mundo abierto y que se convirtió en un fenómeno global. Fue creado por Markus Persson (Notch) para Mojang Studios, y consiste en un juego de supervivencia y construcción en un mundo generado aleatoriamente compuesto por bloques cúbicos. Minecraft fue un ejemplo de éxito indie que se basó en el boca a boca y en las redes sociales para crecer y expandirse. También fue un ejemplo de juego educativo y colaborativo que fomentó el aprendizaje, la creatividad y la comunidad entre sus millones de jugadores.
Estos son solo algunos de los videojuegos que han marcado la historia y la cultura global, pero hay muchos más que podrían haber entrado en esta lista. ¿Coincides con esta inteligencia artificial? ¿Qué juegos no pueden faltar en tu top 5 de los más influyentes de la historia?