🎮 Anuncian Dungeonborne, un dungeon crawler en primera persona

Dungeonborne
Fotos: Mithril Interactive

El desarrollador Mithril Interactive anunció Dungeonborne, un dungeon crawler de extracción en primera persona que estará disponible en Steam. No se dio a conocer, sin embargo, una fecha de lanzamiento, pero una prueba alfa abierta por tiempo limitado se realizará del 2 al 12 de febrero como parte del Steam Next Fest.

Aquí hay una descripción general del videojuego, a través de Mithril Interactive:

Dungeon Crawling, evolucionado

Dungeonborne

En esencia, Dungeonborne es un juego de exploración de mazmorras de experiencia de extracción en el que los jugadores se unen en pequeños grupos o juegan solos para buscar tesoros en el contexto de un entorno gótico arenoso invadido por monstruos y otras aventuras. El agudo ingenio táctico, la composición del equipo y la comprensión del terreno contribuirán al éxito a medida que los aventureros se vean empujados a situaciones peligrosas con nada más que una espada y un sueño.

La experiencia tradicional de rastreo de mazmorras se ve reforzada por características fuera del género establecido, que incluyen:

  • La mecánica de “extracción“, que da a los jugadores la opción de terminar su aventura y asegurar su botín de forma segura, o aventurarse más allá para buscar más a costa de perderlo todo en caso de perecer. Esto se ve reforzado por la adición de una zona segura que se reduce con el tiempo, lo que agrega una capa de presión de Battle Royale e influye en la toma de decisiones a medida que los aventureros intentan escapar con su botín.
  • Una variedadde clases de jugadores que son altamente especializadas, desde clases de fantasía doméstica como Rogue y Priest que encarnan tropos tradicionales del género hasta opciones más especializadas como Pyromancer y Cryomancer que hacen llover destrucción y congelan a los enemigos en su lugar, o la clase Caballero de la Muerte construida en torno a encarcelar enemigos y manipular el campo de batalla.
  • Combate ambiental, desde utilizar terrenos elevados, sombras y trampas para obtener ventaja, hasta transformarse en un cofre de imitación y emboscar a oponentes codiciosos. El combate se ve reforzado por un sistema de frascos y pociones que permite a los jugadores utilizar brebajes alquímicos para curarse a sí mismos o infligir daño a sus enemigos.
  • Amplios sistemas de creacióny mejora que mejoran aún más el botín que adquieren los jugadores, profundizando y expandiendo la construcción.
  • Una casa de subastasen el juego que permite a los jugadores vender artículos que han adquirido en su última aventura, o comprar las armas y armaduras de otros jugadores antes de aventurarse de nuevo.

Un reino abandonado donde te esperan tesoros

Dungeonborne

Dungeonborne está ambientado en un mundo medieval sombrío bordeado de agujas góticas y monstruos que se esconden en rincones oscuros. El reino abandonado en el que se encuentran los jugadores tiene un alma propia, resucitando a los muertos para levantar las armas una vez más y proteger los tesoros y riquezas que los jugadores buscan.

Los valientes aventureros asaltarán las murallas de los castillos y saquearán tesoros en elaborados entornos construidos en Unreal Engine 5. Para profundizar la inmersión, Dungeonborne también contará con audio espacial estereoscópico que creará sonidos sutiles, casi ilusorios, de pasos, el crujido de una puerta y otros sonidos de fondo. Los jugadores atentos notarán estas sutiles señales de audio, y las mentes agudas usarán este conocimiento a su favor.

Congelar y quemar, matar y criar

Basándose en gran medida en su inspiración en los juegos de rolDungeonborne presenta una variedad de clases y razas para elegir. Los humanos y los muertos vivientes estarán disponibles en la próxima alfa abierta con más por venir, lo que permitirá a los jugadores combinar diferentes arquetipos y experimentar con las composiciones de equipo a medida que se aventuran dentro.

Las clases de jugadores de Dungeonborne también se expanden fuera de las tradiciones del género. Además de los tropos de clase tradicionales, como pícaros, sacerdotes y luchadores, las clases especializadas adicionales que estarán disponibles incluyen:

  • Cryomancer, un mago versado en magia de hielo que puede conjurar tormentas de nieve para ralentizar a los enemigos, o encerrarse en una barrera protectora de hielo si el peligro se acerca.
  • Maestro de la espada, un maestro de la guerra que puede hacer llover espadas psiónicas sobre su oponente, infligiendo un daño masivo.
  • Piromante, un mago bien versado en el arte de la destrucción ardiente, capaz de lanzar piroblastos y quemar todo lo que se encuentre a su alrededor.
  • Caballero de la Muerte, un guerrero no-muerto al que la nigromancia ha dado vida y es capaz de agarrar a los enemigos con cadenas espectrales y arrastrarlos hacia su perdición.

Fabrica tus herramientas de destrucción o acumula riquezas

Dungeonborne

Además de los hechizos y ataques específicos de cada clase, los sistemas de creación y comercio de Dungeonborne avanzan aún más en el combate de exploración de mazmorras al agregar capas adicionales. Una vez que los jugadores salen de la mazmorra, pueden vender su botín en la casa de subastas del juego y llenar sus arcas, reequiparlo para su próxima aventura o mejorarlo por completo. Cada pieza de botín tiene su valor, ya sea que se pueda dividir en recursos de fabricación y usar en otras piezas de equipo o encantarse aún más.

El tráiler de Dungeonborne

Autor

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *