🎮 Black Myth: Wukong es un fenómeno en Steam

Black Myth: Wukong
Foto: Game Science

El lanzamiento de Black Myth: Wukong, un juego de rol de acción desarrollado por la compañía china Game Science, ha sacudido la industria de los videojuegos. Basado en la mitología china, especialmente en la clásica novela “Viaje al Oeste”, este título ha logrado un debut impresionante en la plataforma Steam, superando récords previamente alcanzados por gigantes como Elden Ring, Hogwarts Legacy, Cyberpunk 2077 y Dota 2.

En cuestión de horas tras su lanzamiento, Black Myth: Wukong se convirtió en el título para un solo jugador más jugado de todos los tiempos en Steam, una hazaña sorprendente que coloca a este juego dentro del olimpo del entretenimiento digital. A pesar de ser un recién llegado, se posicionó rápidamente como el cuarto juego más jugado de la historia de Steam, solo por detrás de Counter-Strike 2, Palworld y PUBG: Battlegrounds.

Black Myth: Wukong en Steam
El juego es el cuarto más jugado de todos los tiempos. Foto: SteamDB

Hasta el momento de esta redacción, Black Myth: Wukong ha registrado un impresionante pico de 1,443,570 jugadores concurrentes, una cifra que lo coloca muy por encima de otros títulos que han dejado una huella significativa en la industria. Comparativamente, Cyberpunk 2077 alcanzó su mayor cifra de jugadores simultáneos en 1,054,388, mientras que Elden Ring llegó a los 953,426. Estos números subrayan el impacto que ha tenido este título en la comunidad global de jugadores, pero especialmente en China, según reporta Eurogamer.

Un aspecto crucial del éxito de *Black Myth: Wukong* es su arraigo en la cultura china. Según datos compartidos por Simon Carless, fundador de GameDiscoverCo, se estima que el 88% de los jugadores de este título en Steam provienen de China. Esto sugiere que el interés por este juego es principalmente local, aunque su influencia ya se está extendiendo a nivel internacional, impulsado por el creciente interés en narrativas basadas en la rica tradición mitológica del gigante asiático.

Sin embargo, no todo ha sido positivo en torno al juego y su desarrollo. Antes de su lanzamiento, el CEO de Game Science, Féng Jì, fue objeto de críticas tras la difusión de publicaciones que contenían lenguaje sexualizado y misógino. Además, la empresa ha sido acusada de mantener una cultura laboral problemática, marcada por el sexismo, como lo informó recientemente el medio especializado IGN. Estas controversias han añadido una sombra sobre el éxito del juego, generando debates sobre la cultura corporativa en la industria de los videojuegos.

En cuanto a la crítica especializada, la recepción de Black Myth: Wukong ha sido mixta. Aunque se ha elogiado la espectacularidad visual y la intensidad de sus combates contra jefes, algunos medios han expresado reservas sobre la profundidad del juego. La revista Eurogamer, por ejemplo, señaló en su reseña que, aunque el juego es visualmente deslumbrante, su narrativa y mecánicas resultan frustrantemente superficiales y carentes de dirección.

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