El próximo lanzamiento de Grand Theft Auto VI (GTA VI) es, sin dudas, el título más esperado de la década. Mientras el mundo se prepara para su estreno en consolas en otoño de 2025, una revelación sorprendente ha puesto en el centro de atención a los jugadores de PC: el CEO de Corsair, Andrew Paul, ha sugerido que la versión para ordenadores podría estar lista para principios de 2026, mucho antes de lo previsto.
La historia de Grand Theft Auto es una de éxito y evolución. En septiembre de 2013, Rockstar Games lanzó Grand Theft Auto V para PlayStation 3 y Xbox 360, cinco años después de GTA IV. Aunque este último no alcanzó las expectativas de ventas, GTA V superó todos los pronósticos, convirtiéndose en un fenómeno cultural y comercial.
Su llegada a PlayStation 4, Xbox One y, posteriormente, a PC, consolidó su posición como uno de los juegos más vendidos de la historia, solo superado por Minecraft. Gran parte de este éxito se atribuye a su enfoque en el modo multijugador, que ha mantenido a los jugadores enganchados durante años gracias a constantes actualizaciones y eventos estacionales.
Ahora, con GTA VI en el horizonte, la expectativa es aún mayor. Rockstar ha mantenido un hermetismo absoluto sobre el juego, limitándose a mostrar un tráiler y confirmar su lanzamiento en consolas para otoño de 2025. Sin embargo, la incógnita sobre su llegada a PC ha generado especulaciones y debates entre la comunidad. Históricamente, los títulos de Rockstar han llegado a ordenadores con un retraso significativo respecto a las consolas. Por ejemplo, GTA V tardó más de un año en estar disponible para PC después de su estreno inicial. Pero esta vez, las cosas podrían ser diferentes.
Andrew Paul, CEO de Corsair, una reconocida empresa de hardware y periféricos, ha insinuado que GTA VI podría llegar a PC a principios de 2026, reduciendo el tiempo de espera a solo seis meses después de su lanzamiento en consolas. Esta afirmación, hecha durante una conferencia de resultados para accionistas en el cuarto trimestre de 2024, ha levantado expectativas, aunque también escepticismo. Dada la envergadura del proyecto y los desafíos técnicos que implica adaptar un juego de esta magnitud a PC, muchos consideran que este plazo es demasiado optimista.
El CEO de Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar, ya había advertido sobre las consecuencias de retrasar la versión para PC. Según sus declaraciones, no lanzar el juego en 2025 podría resultar en una pérdida de hasta el 40% de las ventas totales. Esto subraya la importancia del mercado de PC para la industria, un segmento que, aunque no siempre prioritario, representa una fuente significativa de ingresos. Sin embargo, el ejecutivo no ofreció garantías sobre un lanzamiento simultáneo en todas las plataformas, dejando abierta la posibilidad de un retraso.
Aunque no se ha confirmado oficialmente si el desarrollo de la versión para PC ha comenzado, las declaraciones de Paul sugieren que Corsair podría tener acceso a información privilegiada, dada su posición en la industria. Esto ha llevado a muchos a especular que Rockstar podría estar trabajando en paralelo en ambas versiones, algo que, de ser cierto, marcaría un cambio significativo en su estrategia de lanzamiento.
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