🎮 Steam amplía su catálogo de juegos gratuitos con 4 nuevas propuestas
Steam continúa consolidándose como un referente indiscutible en la industria, gracias a su extenso catálogo que incluye una impresionante variedad de juegos gratuitos.
Steam continúa consolidándose como un referente indiscutible en la industria, gracias a su extenso catálogo que incluye una impresionante variedad de juegos gratuitos.
La espera está por terminar: Indiana Jones and the Great Circle, el esperado juego de aventuras desarrollado por MachineGames, llegará el 9 de diciembre.
La motivación de Sony detrás de este botón de retroceso en los controles de PlayStation se fundamenta en mejorar la experiencia del usuario durante el juego. Según los detalles registrados en la patente, la idea sería que los jugadores pudieran regresar visualmente a momentos clave de una partida.
Sony sorprendió con cifras contundentes que ponen de relieve su dominio en el mercado de los videojuegos.
La compañía japonesa Nintendo ha confirmado que no habrá cambios en su hoja de ruta y que su próxima consola, la esperada sucesora de la exitosa Nintendo Switch, será presentada antes de abril de 2025.
A inicios de septiembre, Sony confirmó lo que muchos ya anticipaban: la llegada de la PS5 Pro, una versión mejorada de su consola de última generación. Siguiendo el camino de la PS4 Pro, esta nueva edición promete mejoras sustanciales en rendimiento y gráficos, manteniendo la compatibilidad con los juegos actuales.
Con esta combinación de un parche ambicioso y la integración en Xbox Game Pass, Blizzard parece decidido a devolver a StarCraft 2 el protagonismo que tuvo en sus mejores años.
El equipo universitario cubano de Dota 2 finalizó su recorrido en el torneo Open Esports Student Games Sochi, ocupando la posición 9na a 12ma con un balance de 2 victorias y 5 derrotas en la Fase de Grupos.
Con su lanzamiento previsto para el 19 de noviembre, Towers of Aghasba estará disponible en acceso anticipado, permitiendo a los jugadores sumergirse en la restauración del mundo de los Shimu desde sus primeras fases de desarrollo.
Shawn Layden lanza una advertencia clara: la industria de los videojuegos necesita recuperar su enfoque en la creatividad y el riesgo. Si no se brinda espacio a los juegos AA y se continúa priorizando los grandes éxitos comerciales, el sector podría enfrentar serias dificultades a largo plazo.