🕹 Videojuegos clásicos que nunca olvidaremos (III)
(…) Después de la secundaria, Randy cogió otro camino. Fue entonces que me tocó explorar el barrio, dividido en una gran manzana de seis edificios, hasta ese momento desconocido para mí.
(…) Después de la secundaria, Randy cogió otro camino. Fue entonces que me tocó explorar el barrio, dividido en una gran manzana de seis edificios, hasta ese momento desconocido para mí.
No pude ignorar los incontables agradecimientos y buenos recuerdos que dejó la primera parte de “Videojuegos clásicos que nunca olvidaremos”. Fue una retroalimentación al más puro estilo de Cubadebate. En un inicio, pensé hacer los trabajos por partes, teniendo en cuenta la existencia de tan alto número de buenos clásicos que se perpetuaron en nuestra memoria. Sobre la marcha decidí dejarlo en solo una parte, donde ustedes agregarían el resto.
La lista que verá a continuación no es un top de los mejores videojuegos de la época. Decidirse entre tantos buenos clásicos que dejó la década los 90 sería demasiado injusto en un mundo donde el gamer vive de la trampa, la estrategia y la agilidad de sus manos en la arena de juego. Por esa razón, le traigo este conjunto de clásicos que disfruté. Usted agregue los suyos en los comentarios, y póngale número.
La Universidad de las Ciencias Informáticas se encuentra actualmente trabajando en un videojuego al estilo RPG, que tendrá por primera vez funcionalidades del género MOBA. COLISEUM, es una de las primeras incursiones de la UCI en videojuegos con partidas multiplayer enlazadas por una red local cableada (LAN), o inalámbrica (WLAN). Canal USB conversó con su director general, Diosmel Yvonnet Guerra.
Laberinto del Saber entra en esa categoría de pequeñas joyas redescubiertas 15 o 20 años después; un videojuego nacido “en una barriada de La Habana en 1988” cuyas primeras versiones fueron desarrolladas en Turbo Pascal v.3.0 por Yurguen Castillo, graduado de Ingeniería Mecánica en la CUJAE, y Manuel Montesino, graduado de Relaciones Internacionales en el ISRI. Sí, un videojuego cubano en MS-DOS.
La ADEC convoca a un Festival de deportes electrónicos del 1 al 3 de septiembre en El Castillito/Mundo Virtual para cerrar el verano. Las acreditaciones se harán desde las 8:30 am y la entrada es gratuita. Los interesados deberán preinscribirte vía WhatsApp por los números 58940091 o 58296410.
La Selección Nacional de Cuba de Dota 2 logró el pase al primer Campeonato Panamericano de Esports de Dota 2 “Categoría Abierta”, al vencer a Guatemala por 2-0 en la última ronda clasificatoria. El torneo es organizado por Panam Sports y Global Esports Federation y se celebrará en Santiago de Chile durante los meses de octubre y noviembre del año en curso.
Un juez de California está permitiendo que Microsoft cierre su adquisición de Activision-Blizzard después de cinco días de testimonios agotadores. Microsoft aún enfrenta un caso antimonopolio en curso por parte de la Comisión Federal de Comercio, pero la jueza Jacqueline Scott Corley ha escuchado los argumentos tanto de la FTC como de Microsoft y decidió negar la solicitud del regulador de una orden judicial preliminar.
La historia de Merchise es de esas que uno descubre de asombro en asombro. Quizás agazapada entre los edificios de una de las Casas de Altos Estudios más importantes del país, o tal vez protegida como experiencia vital de seres anónimos que una vez la protagonizaron, la impronta de este grupo de cibernéticos, informáticos, programadores, diseñadores y matemáticos de la Universidad Central «Marta Abreu» de Las Villas (UCLV) resulta poco menos que increíble.
El conteo regresivo comenzó en la UCI. Jóvenes de distintas provincias del país desarrollarán en tan solo 48 horas el prototipo de un videojuego, en lo que constituye el mayor evento a nivel internacional para gamers. El Global Game Jam reedita una nueva edición en Cuba, esta vez con récord de participantes y la visita del presidente de estas lides a nivel mundial, quien conversó en exclusiva con Cubadebate.