🔐 EA cancela ambicioso Black Panther y cierra estudio

Black Panther

Electronic Arts y Marvel han cancelado definitivamente el videojuego de Black Panther que desarrollaban conjuntamente. El proyecto, anunciado hace casi dos años, prometía ser una experiencia triple A de mundo abierto en tercera persona, centrada en la narrativa. Sin embargo, la compañía ha decidido dar por terminado el desarrollo y cerrar Cliffhanger Games, el estudio a cargo de su creación.

La noticia fue confirmada por Laura Miele, presidenta de EA Entertainment, a través de un correo interno dirigido a los empleados. En él, Miele reconoció la dificultad de la decisión. «Estas decisiones son difíciles. Afectan a personas con las que hemos trabajado, de las que hemos aprendido y con las que hemos compartido momentos reales», expresó.

La ejecutiva aseguró que la compañía buscará recolocar a los afectados dentro de Electronic Arts. «Estamos haciendo todo lo que podemos para darles apoyo, incluyendo buscar oportunidades dentro de Electronic Arts, donde ya hemos tenido éxito ayudando a gente a encontrar nuevos roles», añadió.

Este movimiento forma parte de una reestructuración estratégica en EA, que ahora priorizará franquicias clave como Battlefield, Los Sims, Skate y Apex Legends. A pesar de la cancelación, la compañía mantendrá su apoyo a otros proyectos en desarrollo, como el juego de Iron Man de EA Motive y la tercera entrega de Star Wars Jedi.

El cierre de Cliffhanger Games se suma a una serie de recortes en Electronic Arts durante 2025. Anteriormente, la compañía había realizado despidos en BioWare, Respawn y Codemasters. Aunque no se ha confirmado el número exacto de empleados afectados en este último caso, se estima que el total de despidos en lo que va de año no supera los 300.

Cliffhanger Games contaba con un equipo experimentado, incluyendo talentos que trabajaron en títulos como La Tierra Media: Sombras de Mordor, Halo, God of War y Call of Duty. La cancelación del juego de Black Panther deja sin respuesta las expectativas generadas desde su anuncio, marcando otro giro en la inestable industria de los videojuegos.

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