🪲 MindsEye: Un lanzamiento catastrófico que indigna a jugadores

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El esperado juego MindsEye, el primer proyecto de Build A Rocket Boy, el estudio fundado por Leslie Benzies, exlíder de Rockstar North y uno de los creadores de la franquicia Grand Theft Auto, ha tenido un debut marcado por la polémica y las críticas. Lo que prometía ser un thriller de acción innovador se ha convertido en un fiasco técnico, según los jugadores que ya lo probaron.

Desde su anuncio en 2022, MindsEye generó altas expectativas. Los primeros avances mostraron un mundo abierto con una narrativa intrigante, donde los jugadores asumen el papel de Jacob Diaz, un exsoldado en un futuro dominado por la inteligencia artificial y el poder militar. Sin embargo, las alarmas se encendieron cuando, previo al lanzamiento, los medios no recibieron copias anticipadas para reseñas.

El juego llegó a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el 10 de junio, pero sin el bombo publicitario habitual. Aunque alcanzó 36,500 espectadores en Twitch, su pico en Steam fue de solo 3,302 jugadores simultáneos, una cifra baja para un lanzamiento triple A.

Los problemas comenzaron de inmediato. Los jugadores reportaron bugs graves: expresiones faciales rotas, físicas defectuosas, “crasheos” frecuentes y caídas de rendimiento. Build A Rocket Boy prometió solucionar estos fallos con un parche de día uno, pero los usuarios afirman que los problemas persisten.

Los bugs recuerdan el lanzamiento catastrófico de Cyberpunk 2077.

La comunidad no solo critica los errores técnicos, sino también las prácticas de desarrollo. Algunos jugadores sospechan que las primeras dos horas, repletas de cinemáticas, son una estrategia para evitar que los usuarios descubran los fallos y soliciten reembolsos en Steam. Las reseñas en la plataforma son mayormente negativas, con calificaciones que lo tildan de «desastre» y «estafa».

Frente a las críticas, Leslie Benzies acusó a los detractores de orquestar una campaña en su contra. Alegó que bots y respuestas repetidas buscan dañar la reputación del estudio. Sin embargo, Hakan Abrak, director ejecutivo de IO Interactive, negó estas afirmaciones y aseguró que el juego debe defenderse por sus méritos.

Por ahora, MindsEye no cumple con las expectativas y queda lejos de ser la alternativa que los fans esperaban mientras aguardan Grand Theft Auto VI. Su lanzamiento, más que un triunfo, se ha convertido en una advertencia sobre los riesgos de promesas incumplidas.

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