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🎮 Laberinto del Saber: Escapad de la ignorancia

Laberinto del Saber entra en esa categoría de pequeñas joyas redescubiertas 15 o 20 años después; un videojuego nacido “en una barriada de La Habana en 1988” cuyas primeras versiones fueron desarrolladas en Turbo Pascal v.3.0 por Yurguen Castillo, graduado de Ingeniería Mecánica en la CUJAE, y Manuel Montesino, graduado de Relaciones Internacionales en el ISRI. Sí, un videojuego cubano en MS-DOS.

🧑‍🎓 UH ++: Los códigos de una universidad histórica

Otra vez el reloj fue el peor enemigo. En solo cinco horas se decidió la suerte de UH ++ en la final mundial del ACM-ICPC. El objetivo, superar el mejor resultado obtenido por Cuba en estos eventos. Cinco problemas resueltos y un destacadísimo lugar 44 a nivel global le permitieron coronarse como campeones latinoamericanos, en una justa en la que intervinieron las más prestigiosas universidades del mundo.

💻 ¿Supercomputadoras en Cuba?

Para cualquier persona no entendida en materia de ingeniería informática o ciencias de la computación, llegar a un centro de datos implica descubrir a cada paso un escenario diferente. Grandes servidores, centenares de cables y otra buena cantidad de pequeños bombillos parpadeantes componen el panorama de cualquiera de estos lugares. Allí, tanta tecnología desconocida soporta prestaciones cada vez más básicas e imprescindibles, pero también otras que surgen y abren horizontes para el desarrollo científico. Supercomputadoras.

👾 Merchise, un grupo imprescindible en la historia del videojuego cubano

La historia de Merchise es de esas que uno descubre de asombro en asombro. Quizás agazapada entre los edificios de una de las Casas de Altos Estudios más importantes del país, o tal vez protegida como experiencia vital de seres anónimos que una vez la protagonizaron, la impronta de este grupo de cibernéticos, informáticos, programadores, diseñadores y matemáticos de la Universidad Central “Marta Abreu” de Las Villas (UCLV) resulta poco menos que increíble.

⚔️ Berserk, más allá del Eclipse

Aunque el ascenso y la caída de la Banda del Halcón los pudimos ver de nuevo en la trilogía de filmes sobre la Edad Dorada, estrenada entre 2012 y 2014, prácticamente era un reclamo universal que un estudio retomara la historia allí donde la dejó la serie original hace casi dos décadas. Razón por la cual muchos recibimos su segunda temporada con la ilusión del niño que abre un regalo de cumpleaños.