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📺 Los 10 clásicos que viste de pequeño sin saber que eran animes

El post de hoy está dedicado a la gente adulta y responsable que con más de 30 años sigue viendo dibujos animados sin complejos, así que me disculpo con los lectores más jóvenes. Si alguno se ve descolocado, es porque estaremos apelando a la nostalgia. Buscamos en los archivos, buscamos en la memoria y, sobre todo, buscamos en el corazón de nuestra niñez para encontrar estos diez clásicos del anime.

Nuestra misión

{} Desde su fundación el 13 de septiembre de 2016, Canal USB se ha convertido en un espacio de referencia para los amantes de los juegos, el cine, la televisión, el anime, los cómics y otros subgéneros de la cultura popular. Su principal fortaleza es su comunidad, integrada por miles de seguidores en Facebook y …

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🎮 Laberinto del Saber: Escapad de la ignorancia

Laberinto del Saber entra en esa categoría de pequeñas joyas redescubiertas 15 o 20 años después; un videojuego nacido “en una barriada de La Habana en 1988” cuyas primeras versiones fueron desarrolladas en Turbo Pascal v.3.0 por Yurguen Castillo, graduado de Ingeniería Mecánica en la CUJAE, y Manuel Montesino, graduado de Relaciones Internacionales en el ISRI. Sí, un videojuego cubano en MS-DOS.

🎉 Telegram celebra 10 años de innovación con historias para todos

Un día como hoy, hace diez años, Pavel Durov daba el pistoletazo de salida para Telegram, un servicio que poco a poco, pero de manera constante, ha ido sumando más y más usuarios, hasta convertirse en el tercer servicio de este tipo más empleado en el mundo, solo por detrás de WhatsApp y Facebook Messenger, que ocupan respectivamente la primera y la segunda posición. El la siguiente infografía interactiva puedes ver los datos del año pasado.

👾 Merchise, un grupo imprescindible en la historia del videojuego cubano

La historia de Merchise es de esas que uno descubre de asombro en asombro. Quizás agazapada entre los edificios de una de las Casas de Altos Estudios más importantes del país, o tal vez protegida como experiencia vital de seres anónimos que una vez la protagonizaron, la impronta de este grupo de cibernéticos, informáticos, programadores, diseñadores y matemáticos de la Universidad Central “Marta Abreu” de Las Villas (UCLV) resulta poco menos que increíble.