El desarrollador Ndemic Creations, conocido por el éxito arrollador de Plague Inc., ha lanzado de manera inesperada una secuela que cambia radicalmente el enfoque de su predecesor. Mientras que Plague Inc. se centró en simular pandemias con un tono sombrío y desafiante, After Inc. propone un escenario completamente diferente: reconstruir la civilización tras el apocalipsis.
El juego se desarrolla en un Reino Unido devastado por un apocalipsis zombie, retomando el hilo de la trama que quedó abierta en el escenario zombie de Plague Inc. Sin embargo, el cambio no solo es narrativo, sino también tonal. After Inc. opta por una estética colorida y casi pictórica, una decisión que contrasta drásticamente con la interfaz austera de su predecesor o el estilo cartográfico frío de Rebel Inc., otro juego de Ndemic que abordaba el combate contra insurgencias.
En una reciente entrevista con el boletín Game File, James Vaughn, diseñador del juego, explicó el giro hacia un enfoque más optimista. “He tratado de crear un juego más feliz y optimista esta vez”, afirmó. Y se nota: en cada sesión de After Inc., los jugadores asumen el rol de líderes de un asentamiento humano, enfrentándose a desafíos que van desde combatir remanentes zombies hasta gestionar disputas comunitarias, recolectar recursos y desarrollar nuevas tecnologías. Cada partida, que tiene una duración promedio de 20 minutos, ofrece recompensas en forma de mejoras permanentes que enriquecen las futuras experiencias de juego.
El título ya está disponible en Google Play y la App Store, y es de pago. Según Ndemic, no incluirá microtransacciones consumibles, es decir, todo contenido adquirido será permanente. También han prometido actualizaciones continuas durante los próximos años. Para los usuarios de PC, se ha anunciado que una versión estará disponible en algún momento del próximo año.
El éxito de Ndemic no es nuevo. Durante la pandemia de la COVID-19 las ventas de Plague Inc. se dispararon, en parte debido a su representación meticulosa de la propagación de enfermedades. En un gesto notable, la empresa donó 250 000 dólares a la investigación sobre la COVID-19 y lanzó una expansión gratuita llamada The Cure, que trasladó la dinámica del juego de propagar enfermedades a combatirlas.
Con After Inc., Ndemic no solo amplía su catálogo, sino que también redefine su perspectiva creativa, ofreciendo a los jugadores una visión esperanzadora de lo que podría significar reconstruir el mundo después del caos.