🧟‍♂️ The Day Before decepciona a miles de jugadores

The Day Before

El videojuego de supervivencia zombi The Day Before, que prometía ser una revolución gráfica y jugable, ha resultado ser un fracaso rotundo. Lanzado en fase Alpha, ha perdido el interés de la mayoría de los jugadores, que han pedido la devolución de su dinero o han abandonado el juego para siempre.

The Day Before, desarrollado por el estudio FNTASTIC, se presentó como un MMO de mundo abierto, donde los jugadores podían explorar, saquear, combatir y cooperar con otros supervivientes. Sin embargo, lo que se encontraron los jugadores fue un mundo vacío, sin apenas zombis, sin armas ni combate cuerpo a cuerpo, sin vehículos ni transporte, y con edificios limitados en espacio. Además, está plagado de bugs y problemas de conexión, que impiden disfrutar de la experiencia.

The Day Before, un juego vacío

Las valoraciones en Steam son extremadamente negativas.
Las valoraciones en Steam son extremadamente negativas.

El juego tuvo un pico de 40 000 jugadores simultáneos en su lanzamiento, pero en las últimas 24 horas solo ha tenido 11 800, lo que indica que dos tercios de los jugadores han dejado de jugar.

Muchos de ellos han aprovechado la política de devolución de Steam, que permite reclamar el dinero si se ha jugado menos de dos horas. Incluso hay casos de usuarios que han jugado más de dos horas y han conseguido que Steam les reembolse el dinero, debido al nivel de insatisfacción.

Los jugadores se sienten engañados por el juego, que no cumple con lo que se mostró en los tráilers y en la publicidad. The Day Before está lejos de ser un MMO, y más bien se parece a un shooter de extracción, donde los jugadores tienen que salir al mundo con su botín y evitar que otros se lo quiten. El juego no ofrece ninguna mecánica innovadora ni divertida, y se queda en una experiencia vacía y sin alma.

Los desarrolladores del juego han prometido que seguirán trabajando y que lo mejorarán con futuras actualizaciones. Sin embargo, los jugadores no confían en que pueda llegar a ser lo que se prometió algún día, y muchos ya lo han dado por perdido. The Day Before se ha convertido en uno de los mayores fracasos del año, y en un ejemplo de cómo no hacer un juego de supervivencia zombi.

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