🎮 Visions of Mana muestra tráiler ampliado sobre sus sistemas de juego (+Video)

Visions of Mana

Square Enix y Ouka Studios han lanzado un nuevo tráiler detallado de “Visions of Mana”, destacando los recientemente introducidos Vasos Elementales: “Vaso de Tierra: Pala de Gnomo”, “Vaso de Luz: Linterna de Lumina” y “Vaso de Oscuridad: Visión de Sombra”.

En el blog de PlayStation, el productor de “Visions of Mana”, Masaru Oyamada, y el director Ryosuke Yoshida, compartieron comentarios sobre la creación de estos Vasos Elementales. A continuación, exploramos estos detalles y lo que significan para la jugabilidad y la identidad de la serie.

Capturando el espíritu elemental de la serie Mana

Aunque “Visions of Mana” se presenta como un reinicio fresco de la serie, el equipo de desarrollo quería mantener la identidad distintiva que ha caracterizado a estos juegos. La esencia de un juego de Mana, según el productor Masaru Oyamada, radica en la variedad de armas y hechizos mágicos, así como en los sistemas de crecimiento de personajes RPG que los jugadores disfrutan. Por lo tanto, era crucial que estos elementos se sintieran presentes en “Visions of Mana”.

El director Ryosuke Yoshida añade que uno de los elementos más importantes de los juegos de Mana es la interacción con los elementales, espíritus que controlan elementos como el viento, el fuego o la oscuridad. En “Visions of Mana”, el flujo de la batalla se centra en el uso de los Vasos Elementales, armas potentes infundidas con magia elemental que crean fuerzas primarias misteriosas.

El núcleo del combate

El combate en “Visions of Mana” es rápido y fluido. Los jugadores deben considerar varios aspectos, desde la posición hasta las habilidades que desatan, lo que permite derrotar enemigos de manera espectacular. La clave para lograrlo fue asegurarse de que los fundamentos del combate fueran sólidos.

Yoshida explica que diseñaron el sistema de batalla integrando mecánicas centrales como el cambio entre tres miembros del equipo y el uso del menú de anillo, inspirado en elementos de juegos anteriores de Mana. Además, introdujeron los Vasos Elementales, que ofrecen diversas opciones de juego, motivando a los jugadores a cambiar entre diferentes personajes durante el combate.

Vasos Elementales

Los Vasos Elementales son esenciales tanto para el combate como para la exploración en el juego. Estos artefactos, otorgados por los ocho elementales a lo largo del juego, proporcionan nuevas formas de moverse por el mundo y poderes especiales para usar en las batallas. La consistencia en el diseño, que vincula las batallas y la exploración con la interacción con los elementales, fue un enfoque central para el equipo de desarrollo.

Yoshida destaca que los Vasos Elementales son herramientas que permiten realizar esta interacción de manera práctica. Oyamada añade que cada elemental, representando una fuerza fundamental del mundo, tiene un vaso que alberga su poder, lo que llevó a la creación de diseños que capturan los aspectos interesantes de cada elemental.

Vaso de Tierra: Pala de Gnomo

En el video, se muestran tres Vasos Elementales: Tierra, Luz y Oscuridad. El concepto para el Vaso de Tierra era “defensa”. Al usarse, rodea al jugador con un escudo rocoso que protege contra ataques. Después de varios intentos y errores, se decidió que el vaso crearía un escudo en forma de cúpula hecho de rocas semitransparentes, mejorando la visión del jugador y la protección.

Vaso de Luz: Linterna de Lumina

Visions of Mana

El concepto detrás de este vaso era “reflexión”. Usando la Linterna de Lumina, el jugador puede enlazar a los enemigos con rayos de luz, reflejando el daño de un enemigo a otro, creando una dinámica interesante en el combate.

Vaso de Oscuridad: Visión de Sombra

El concepto de este vaso era “gravitación”. Al desatar el poder elemental, se crea un agujero negro que atrae a los enemigos. Aunque hubo ideas curiosas sobre cómo interactuaría este poder con cuerpos de agua cercanos, se abandonaron debido a las complicaciones que podrían surgir.

Cambios de clase

Equipar un Vaso Elemental a un personaje cambia su clase, otorgándole nuevas habilidades, armas e incluso trajes. Cada vaso puede ser equipado a cualquier personaje, ofreciendo una gran variedad de opciones para personalizar el equipo. Yoshida y Oyamada trabajaron desde el inicio en el balanceo de estas clases y sus habilidades para asegurar una experiencia de juego equilibrada.

“Visions of Mana” se lanzará el 29 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 y PC a través de Steam y Microsoft Store. Este nuevo capítulo promete capturar la esencia de la serie Mana mientras ofrece una experiencia fresca y emocionante para nuevos y viejos jugadores por igual.

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