Ubisoft ha anunciado el desarrollo de un modo offline para The Crew 2, su aclamado juego de carreras. La decisión llega tras el polémico cierre de los servidores de The Crew, el primer título de la saga, que dejó a millones de jugadores sin acceso al juego y generó críticas y demandas contra la compañía.
Según ha confirmado el productor Grégory Corgié, el modo offline funcionará bajo un sistema híbrido, permitiendo a los usuarios alternar entre conexión online y offline según sus preferencias. Las pruebas comenzarán el 30 de abril con un grupo limitado de jugadores en PC, con planes de expandirlo a todas las plataformas antes de que finalice el 2025.
Este paso no solo busca evitar que los jugadores pierdan acceso al título en el futuro, sino también reconstruir la relación con una comunidad aún resentida por decisiones pasadas. El cierre de The Crew dejó un precedente que Ubisoft intenta superar, demostrando que escucha las demandas de sus usuarios.
Además, la compañía ha confirmado que The Crew Motorfest, el más reciente lanzamiento de la franquicia, también contará con un modo offline en el futuro, aunque por ahora los esfuerzos se centran en mantener su servicio en vivo.
El desafío técnico no es menor, ya que garantizar una experiencia fluida sin depender de servidores externos requiere ajustes significativos. Sin embargo, Ubisoft parece decidida a marcar un nuevo rumbo, priorizando el acceso permanente a sus juegos y respondiendo a una demanda cada vez más clara por parte de los jugadores.