馃幃 Steam ejecuta una mega actualizaci贸n

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Steam present贸 una actualizaci贸n gigantesca para PC y Mac. Esta versi贸n incorpora un conjunto de mejoras que supera ampliamente las anteriores, tanto por la cantidad de novedades como por la profundidad de los ajustes t茅cnicos. La propuesta se enfoca en optimizar el rendimiento gr谩fico, ampliar la accesibilidad y fortalecer el soporte para hardware, lo que convierte esta entrega en una de las m谩s completas del a帽o.

Entre los cambios m谩s destacados figura la mejora en la superposici贸n durante el juego, junto con la implementaci贸n de escalado en el monitor de rendimiento. Steam a帽adi贸 la lectura de temperatura de CPU para sistemas Windows y Linux. En el caso de Windows, esta funci贸n requiere un controlador en modo kernel. Adem谩s, se recalibr贸 la m茅trica de uso de GPU en tarjetas NVIDIA, con el objetivo de ofrecer valores m谩s coherentes respecto a herramientas externas.

La actualizaci贸n tambi茅n corrige errores en el conteo de fotogramas por segundo (FPS) cuando se activa VSYNC o se utilizan limitadores de cuadros. Se optimizaron los gr谩ficos de la superposici贸n en Vulkan, OpenGL y Direct3D 12, lo que reduce la carga sobre la CPU y mejora la fluidez en la medici贸n de FPS.

Steam incluy贸 soporte para la API GameInput y para el controlador inal谩mbrico PDP REALMz destinado a la consola Switch. Se habilit贸 el uso de activadores anal贸gicos en d-pad y trackpads, y se incorpor贸 una notificaci贸n para intercambios revertidos mediante Trade Protection. Los usuarios ahora pueden filtrar juegos privados dentro de sus colecciones, lo que facilita la organizaci贸n personalizada.

Remote Play recibi贸 mejoras que reducen el stuttering y ampl铆an la compatibilidad con redes. En cuanto al soporte t茅cnico, Steam anunci贸 el fin de compatibilidad con macOS 11 Big Sur a partir del 15 de octubre de 2025. En Linux, se habilitaron opciones avanzadas en la superposici贸n para tarjetas gr谩ficas AMD y NVIDIA. Tambi茅n se corrigieron problemas de escalado DPI y XWayland.

La detecci贸n y compatibilidad con mandos FlyDigi, 8BitDo, Xbox, PlayStation y GameCube se fortaleci贸, lo que ampl铆a el abanico de dispositivos que pueden integrarse sin inconvenientes. En la interfaz, Steam introdujo un nuevo men煤 de accesibilidad que permite ajustar el contraste, reducir el movimiento y escalar la interfaz de usuario. El monitor de rendimiento ahora incluye etiquetas num茅ricas, teclas r谩pidas y mejor escalado DPI.

Big Picture recibi贸 ajustes en la visualizaci贸n de logros, iconos de amigos, avatares y progreso en la nube. La biblioteca de juegos incorpora una pesta帽a de personalizaci贸n que permite modificar el arte y el orden de los t铆tulos. Las notificaciones y configuraciones de toasts tambi茅n fueron refinadas.

La tienda de Steam ahora presenta g茅neros din谩micos, resultados de b煤squeda marcados y p谩ginas m谩s amplias, lo que mejora la experiencia de navegaci贸n. En el apartado t茅cnico, se optimiz贸 la superposici贸n en Vulkan y OpenGL, y se mejor贸 el rendimiento en t铆tulos que dependen intensamente de la CPU bajo Direct3D 12. El monitor de rendimiento incluye soporte para lectura de temperatura de CPU en Windows y Linux, y se ajust贸 la medici贸n de utilizaci贸n de GPU en sistemas NVIDIA con Windows.

Steam aplicar谩 esta actualizaci贸n autom谩ticamente en el pr贸ximo inicio del programa. El usuario no necesita realizar ninguna acci贸n adicional para disfrutar de estas mejoras.

 

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